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EMPIRE DES LOUPS

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Par domaine

Quatorze domaines, un par jour.

Le domaine du jour est celui qu'on n'a pas traité depuis le plus longtemps. 14 sur 14 ont déjà leur conseil ; les autres viendront.

Domaine 01

l'argent

dépenser, épargner, ne pas montrer, les dettes, ce que l'argent révèle des gens

1 conseil
Domaine 02

le travail et les affaires

le salaire, lancer quelque chose, négocier, le travail profond, les associés

2 conseils
Domaine 03

la famille

le rôle du père, protéger les siens, les parents qui vieillissent, le temps passé ensemble

2 conseils
Domaine 04

l'amitié

reconnaître un vrai ami, l'ami qui dit la vérité, les amis qui tirent vers le bas

2 conseils
Domaine 05

la trahison

les signes avant la trahison, quoi faire après, ne pas se venger, ne plus donner la même place

1 conseil
Domaine 06

la confiance

à qui confier quoi, la confiance se prouve, tester sans soupçonner, ce qu'on garde pour soi

2 conseils
Domaine 07

la loyauté

être loyal sans être naïf, rester quand c'est dur, la loyauté qui se mérite

1 conseil
Domaine 08

la discipline

le matin, les tentations à retirer, les petits pas, tenir quand l'envie est partie

2 conseils
Domaine 09

le respect

tenir sa parole, ne pas se laisser couper, donner sans attendre, ne pas trop promettre

2 conseils
Domaine 10

la présence et le charisme

le regard, la posture, parler lentement, écouter d'abord, décider et assumer

2 conseils
Domaine 11

le téléphone et l'attention

les écrans le matin, le bruit, une heure sans rien, se concentrer sur une chose

2 conseils
Domaine 12

les livres et l'apprentissage

quels livres, lire au lieu de défiler, trouver un mentor, apprendre des anciens

2 conseils
Domaine 13

l'entourage

qui garder, qui écarter, les trois personnes qu'il faut, les gens qui parlent trop

2 conseils
Domaine 14

la parole et le silence

parler moins, ne pas annoncer ses projets, quand se taire, les mots qu'on regrette

2 conseils